1, Haptic (햅틱)
ㅇ 촉각을 활용하는 기술(힘,운동감,촉감 등을 지각할 수 있게 함)
- 촉감을 뜻하는 그리스어 haptikos에서 나옴
2. Hazard (해저드)
ㅇ 위험, 장해물, 성능 저하 요소 등을 의미
- 例) 해저드율(고장률,위험률) 등
3. Heuristics (휴리스틱)
ㅇ 어떤 상황에 대해 엄밀한 분석 보다는 제한된 정보 만을 가지고,
- 즉흥적,경험적,직관적으로 판단,선택하는 어림짐작의 기술(의사결정 방식)을 말함
4. Hysteresis (히스테리시스)
ㅇ 시스템이 기억을 가진 듯 행동하는, 비 가역적 응답 특성
- 한 번 겪은 과거가 현재 반응에 남아 있는 듯 동작함
ㅇ 즉, 반응(출력)이 현재의 입력뿐만 아니라, 과거 입력 이력(履歷)에도 의존하는 현상
- 어떤 물리량이 현재의 물리 상태 만으로는 일의적(一義的)으로 결정되지 않고,
- 어떤 변화를 거쳐 현재의 상태에 이르렀는가 하는,
- 상태 변화의 과거 이력에 따라 달라짐
ㅇ (어원) 그리스어 hysterein(늦다, 뒤처지다)에서 유래
ㅇ 例)
- 자기 현상 : 자기 이력 (B-H 곡선), 히스테리시스 손
- 전자 회로 : 슈미트 트리거, 릴레이 (☞ 전기 개폐 장치, 접점 참조)
. (릴레이는, 동작 전압과 복귀 전압이 다름. 즉, 과거 상태에 따라 접점 상태가 다름)
- 온도 제어 : 히터 ON/OFF 지연
. (히터는, 켜질 때와 꺼질 때의 온도 기준이 다름)